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不只硬體,宏達電VIVE強攻IP經濟!《VPOP ASIA》重塑經典金曲,能否為台灣虛擬娛樂搶下世界門票?

數位浪潮席捲下,傳統唱片產業面臨轉型挑戰,而元宇宙的興起則為娛樂內容開闢了全新的戰場。當虛擬偶像(VTuber)在全球掀起新一波粉絲經濟,台灣科技大廠宏達電(HTC)不再滿足於硬體製造商的角色,旗下內容品牌 VIVE ORIGINALS 正式揮軍內容製作,推出亞洲最大規模的虛擬偶像選秀節目《VPOP ASIA》,展現其在虛擬娛樂新賽道上,定義下個世代流行文化的野心。

虛擬偶像選秀節目《VPOP ASIA》盛大亮相!主持人 Lulu 黃路梓茵(右二)於發表會上分享「對空氣主持」的科技新挑戰;旁為催生該節目的幕後推手 HTC VIVE ORIGINALS 總經理劉思銘(左二)。節目將以電視級頂規製作,重新改編 120 首華語經典歌曲,為 Z 世代觀眾打造全新流行音樂體驗
虛擬偶像選秀節目《VPOP ASIA》盛大亮相!主持人 Lulu 黃路梓茵(右二)於發表會上分享「對空氣主持」的科技新挑戰;旁為催生該節目的幕後推手 HTC VIVE ORIGINALS 總經理劉思銘(左二)。節目將以電視級頂規製作,重新改編 120 首華語經典歌曲,為 Z 世代觀眾打造全新流行音樂體驗

這檔耗時一年半、集結29位金曲級評審團的節目,是HTC深化元宇宙佈局的關鍵一步。其核心策略,正是為台灣流行音樂開創一條「高科技、全數位」的新賽道。節目將HTC頂尖的即時動作捕捉技術與市場驗證成功的選秀模式結合,不僅讓主持人Lulu黃路梓茵面臨「對空氣主持」的高難度挑戰,更克服版權障礙,精選橫跨30年的120首華語經典歌曲進行全新改編。HTC VIVE ORIGINALS 總經理劉思銘強調,此舉並非懷舊復刻,而是「未來的創造」,旨在串聯不同世代的音樂記憶,賦予經典IP全新的商業生命力,並為Z世代聽眾打造無縫接軌的文化橋樑。

長期以來,VR/AR產業最大的痛點在於缺乏「殺手級應用」。HTC此次親自下場打造頂規IP,正是從硬體思維走向「軟硬整合」生態系閉環的重大策略轉向。相較於市場上多數個人直播型的VTuber,《VPOP ASIA》以電視節目等級的高規格製作,大幅拉高了競爭門檻,並透過電視台、OTT等多通路發行,意圖將虛擬偶像從次文化推向主流市場,為自家VIVE平台建構獨特的內容護城河。《VPOP ASIA》的問世,不僅是一檔娛樂節目,更是台灣科技實力與文化軟實力能否成功融合的試金石。若能成功孵化出具備市場號召力的虛擬偶像,其後續的IP授權、周邊商品與粉絲經濟潛力將極為龐大,這不僅是HTC為硬體尋找出口的關鍵賭注,更是為台灣在全球元宇宙競賽中,搶佔文化內容輸出戰略高地的重要佈局。

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